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一说"口袋西游"```也许很快让人联想到的是另一款游戏"梦幻西游"```不过今天当然只说口袋的事儿(作者自己汗```)
今天说灵剑```上边说到梦幻,其实无非想说一句"灵剑在口袋中所扮演的角色在梦幻中其实就是DT".(虽然不是一个公司出的```)
大家都知道灵剑是物理攻击```攻高暴高!``金属性加攻```很多人加全金```仿佛当年的全力DT...这种加法有RMB的支持后期会很NB!但是如果你看了很多关于灵剑加点方法后会发现以下几种加点方法:
一.加5金
二.3金2火
三.4金1火
四.3金2木
五.4金1木
六.5火或5木(最贱了)
大家到了5级都会跳出一个对话.里面说你每5级就会给你5个属性点. 那属性点是分别加五行的下面说说5行特性
金属性:白金灵性加点,可获得金属性修正,提高力属性,并轻微提升法超几率---法系暴击率
水属性:碧水灵性加点,可获得水属性修正,提高体力, 并提高非战斗状态中的体力恢复速度回血速度
木属性:青木灵性加点,可获得木属性修正,提高抗性, 并轻微提升力超杀---物理攻击暴击伤害
火属性:火焰灵性加点,可获得火属性修正,提高法属性,并轻微提升力超几率---物理暴击率 撇下第六种加点方法不论```第一种加5金本人很支持!!只要你有RMB,按第六种加我也支持(汗...) 问题的关键来了```多数人很困惑的想"加金是没有错的``那么加木和火该怎么选择呢?" 木属性加抗性,并轻微提升力超杀---物理攻击暴击伤害
火属性加法属性,并轻微提升力超几率---物理暴击率也就是说木属性是"比杀"!!火属性是"连击"!! 其实作者本意不想让口袋和梦幻混在一起```但如果你细想会有好多相似点.在梦幻中人们更喜欢比杀```连击则降低攻击输出```但在口袋中并无这个规则```所以灵灵门大可不必为了加木属性好还是加火属性好而想破脑袋```在不会降低输出的情况下```自然是加火好`` 至于是4金1火还是3金2火```全由灵灵们自己定夺啦```本人练的是4金1火(自我感觉良好,升级不慢``PK也没输过) 最后祝大家游戏愉快!