不玩了,在女儿国这个区偶呆到60级了,再怎么无情的人也应该或多或少会有那么一点感触。
女儿国给偶的感觉—非常的和谐,没有什么战争,偶玩到现在也只是在挂机的时候被暗杀过一次。要是换做作《华夏》,或者《预言》里偶早就被杀了N次了。谈到这里不得不说说完美的PK系统,无论是《武林外传》,《诛仙》还是现在的《口袋西游》他们的都要一定等级才可PK杀人。这无疑保护了一部分热爱和平练级族,让他们可以安心的练级,同时也把那些讨厌练级,喜欢杀人的杀人狂拒之门外。按照达尔文适者生存的定律,剩下来几乎就是练级狂拉,别的区偶不敢担保,至少偶们女儿国这区前几名都是练级狂。
既然前几名都是练级狂,大家当然都马首是瞻。不敢放肆。尽管后来前几名几经易主,满级的也越来越多,但还是不能打破这个和平的僵局。后来也有个大盟尝试去发盟战,但没人去接。结果落空。直到现在偶也只听说过那么一场可怜的盟战,双方势力相差太悬殊,纯粹闹着玩的没什么好看头的,
为什么会出现这种局面?仔细用脑想想都可以知道,盟战系统根本就是鸡肋,形同虚设。自古以来战争攻城略地也只是为了争夺资源,而口袋盟战呢?几乎每个人都穿身乾坤装备迎战,连毛都不爆个,既劳民又伤财,甚至连药费有时都捞不回来。这对胜出的一方完全没有什么意义,只是系统冠冕堂皇的提示一下,然后稍稍纵即逝的消失。至于失败的一方名声扫地,颜面难保。试问有那个大盟愿意做个中血本无归的生意啊,
还有那个策划盟战系统的大哥,难除其咎,他不是人道主义者就应该是个军事BC,个人决斗当然可以不接落跑,盟族之战怎么还可以不接啊。要是是当年日本向中国宣战,中国不接就免事就好了,好心你用脑想想,人家向你盟宣战你不接也得接,能落跑的吗,你走得和尚能逃得过庙?应该改成一盟对一盟宣战后5分钟后立即生效,被宣战的一方只得迎战,没有放弃不接的权利……
女儿国不但盟战少,就来连杀人狂也少的可怜。杀人在完美的游戏也算件得不偿失的事。除了能获得红名惹来杀身之祸之外对杀人的一方也是毫无利益可言的,完美不同《华夏》,华夏中杀人红名,被杀者也会有一定机率掉东西,这很符合杀人掳财的常理。杀人也孕育着商机,而完美杀人动机很单一,往往只是无聊人无聊的宣泄而杀掉你。另外一个原因应该是 人也越来越少了,想找人杀也自然难了。
整体来说女儿国这区太平静了,平静得看不到丝毫的波澜,除了练级就是搞装备。(其实搞装备也是多余的,乾坤装备基本泛滥了,搞得更好最后也只得销毁,普通装备也不怎么值钱,值钱的也很难卖出去。完美从各个方面扼杀了商人财道,想做个称职商人也不太容易。)
也没有什么竞争,我想唯一的竞争就是有钱人与有钱人之间,倒买倒卖商成每次更新开出来的道具。事实上完美也是靠逼着玩家买道具发家的,这一招没有什么高明的,也不过是将一个老掉牙的梗,放在新游戏里故伎重演一次。
所以越玩到后来越想睡觉,基本都是挂机的了。还不如去玩单机。