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关于威德和地区功德的遐想
【威德不完全档案及猜想】
威德的来源: 1、正果任务 2、带新人。
第1条,几乎是每个角色都能拿到的一个固定数值的威德。
第2条,则是看大号带的小号的。 小号升级,大号获得威德。
小号的等级高低,小号的数量都有可以左右威德的数值。
例子:
75级大号带 5个10级小号升到11级,获得的威德:11*5(当然我是乱猜的,具体公式未知,求达人测试)
75级大号带 4个60级小号升到61级 ,获得的威德: 61*4 依此类推这样。。。
威德的作用:
只有一个,做乾坤任务时存档需要,每次50点。
可以预见,威德的奖励部分做的不完全,10000点威德和1000点威德的玩家可以获得的好处是相等的。
然而这并不公平,会导致没有高级玩家去愿意带新手升级。
于是就没有新鲜的血液补充进游戏,这对整个游戏的长远发展是非常不利的。
想鼓励老玩家带动新玩家,威德一定会大放光芒,会更有作用。
那么,开放对高威德玩家,例如排名在威德榜第1,2,3名玩家能获得更好的物品或其他有价值的东西是必然的趋势。
目前我已经发现了一些有先见之明的玩家开始带小号攒威德。
借鉴游戏:梦幻西游。
高威德可以获得的物品猜想:特殊坐骑,特殊飞行器。
【地区功德不完全档案及猜想】
地区功德的来源:捐献魂石
目前口袋只开放了南瞻部洲,玩家可以通过向魏征捐献魂石来获得南瞻部洲功德。
还记得那时候有玩家说这个任务是骗魂石的,其实不是这样。
目前地区功德的作用:无!
这一点是非常不合理的,开放了获取途径,却不开放好处,和威德一样,必有后手。
上次从多玩这的一个帖上发现了4大洲的前3名功德都有相应的称号。
如果只有称号而已,相信是没有多少玩家会去捐的,毕竟1组魂石20+J,才999功德,也不是一个小数目。
想冲第一的话起码也要个10几20W的功德。
而魂石基本是一个可以量产的东西。
这里顺便做一个商业预判,魂石在开放功德类奖励以后会经历一个缓慢上升,到急速上升,最后归于成本价的一个趋势。
商人玩家们可以把握一下。
高地区功德可以获得的物品猜想:排名1,2,3的玩家可以获得相应称号。以及领取地区类特殊装备(类似50,wow军衔装等)





